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個股新聞
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樂點股份有限公司
 
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項次 標題新聞 資訊來源 日期
1 三大遊戲公司 繳出漂亮財報 摘錄工商A 13 2024-08-08
 遊戲股第二季財報及7月營收報佳音。智冠受惠線上代收付金流業 務挹注,加上集團投資收益,上半年稅後純益年增36%,累計每股稅 後純益(EPS)4.5元,橘子因認列樂點釋股利益,上半年賺逾一股本 ,EPS達11.1元。而鈊象7月自結每股稅前盈餘3.3元。

  橘子第二季財報有好壞兩項消息。單季營收24.26億元,年增16% ,營業毛利8.4億元,年增11%,惟因新遊戲上市及推銷費用,第二 季營業損失為3.7億元,較去年同期獲利轉虧。

  不過,第二季橘子將子公司樂點股份售予網銀國際,對樂點持股由 9成降至41%,並認列處分利益21億元。橘子第二季稅後純益15.45億 元,年增2201%,單季每股稅後純益8.8元。累計橘子上半年營收57 .58億元,稅後純益19.48億元,每股稅後純益11.1元。

  智冠第二季合併營收16.52億元,年增3%,稅後純益3.93億元,年 增84%,每股稅後純益2.64元。第二季合併營收雖受第一季高基期影 響致略為下降,但受惠於線上代收付金流節日效應及集團投資收益挹 注,整體獲利較去年同期大幅上升。

  智冠上半年累積合併營收33.77億元,年增4.64%,稅後純益為6. 5億元,年增36%,上半年每股稅後純益4.5元。

  鈊象7月營收15.14億元,年增32.03%,7日公告7月單月稅前淨利 9.38億元,除權息後股本增加一倍,7月每股稅前盈餘為3.33元,鈊 象累計前7月稅前盈餘為61.64億元。

  展望下半年,橘子、智冠及鈊象均表示,第三季為傳統旺季,本業 表現可期。以橘子來說,暑期將續推「天堂M」新伺服器、新職業及 新地圖,「新楓之谷」亦有大改版。第四季亦有進軍AI軟體市場的計 畫。

  智冠方面,旗下子公司中華網龍近期於東南亞推出區塊鏈手遊「吞 食天地 多元宇宙」。新品方面則有黃易同名小說的MMORPG「尋秦記 」。此外,網路行銷、金流服務下半年亦有新計畫。

  至於鈊象海外授權占比已高達55%,除了既有的美國、東南亞及歐 洲之外,還將挺進加拿大、中南美洲等地區,擴大海外布局。
2 新遊戲助陣 橘子估今年營運勝去年 摘錄工商A 13 2024-06-21
  遊戲營運商橘子(6180)20日舉行股東會,財務長蘇信泓表示,橘 子2024年的營運將優於2023年,推升業績成長的動能包括年初「楓之 谷」六轉改版,6月下旬有新遊戲「波拉西亞戰記」的挹注。

  橘子2023年營收97.9億元,年減13.9%,每股稅後純益從前一年的 7.29元,降至2023年的3.28元。執行長劉柏園表示,主因2023年較沒 有新品挹注,使得遊戲營收減少所致。橘子股東會亦通過每股配發3 .28元現金股息。

  該公司表示,2024年因有舊遊戲改版受到歡迎,加上年中又有新遊 戲上市,有信心今年度的營運優於2023年。受惠於第一季人氣遊戲「 新楓之谷」 進行歷年最大改版,第一季每股稅後純益(EPS)2.31元 ,獲利較去年同期大增2成。

  其他既有的遊戲,如電腦遊戲「天堂」、手機遊戲「天堂M」亦有 長尾效應。

  而6月份則是代理Nexon遊戲「波拉西亞戰記」在台港澳市場上市, 亦會對營收有所助益。「波拉西亞戰記」在預登錄時,曾獲APP下載 第一名,但上市迄今一星期,在iOS的角色扮演類型遊戲的下載排名 已降至第七名。該公司表示,由於該款遊戲亦適合電腦平台,因此, 除了手機玩家外,電腦玩家也不少。

  橘子表示,「波拉西亞戰記」目前才剛上線,這款遊戲為旗艦產品 ,未來會長期經營並且也會是具長尾效應的產品。不論成績是大好或 是中等,對於橘子下半年營收均有正面助益。橘子20日亦代子公司橘 子支付公告將進行現增2,000萬股。

  橘子股東會上也指出,近年積極多元化布局,包括支付、電商、I P、資安等領域。子公司樂點除了金流之外,亦瞄準新世代IP粉絲經 濟,橘子支付則聚焦泛娛樂通路,電商有閑購物主攻ACGN(動漫遊戲 )品類,帶動顧客數年增8成,未來將挖掘更多原創IP。近年,透過 「創作者神隊友」計畫協助逾百位創作者媒合宣傳資源,而文學星、 漫畫星平台,迄今累積2,000部漫畫小說作品上線,並有600萬點閱率 。旗下資安公司果核亦擴展雲端與資安業務,提供企業客製化方案。

  橘子20日在台北流行音樂中心推出「挺音樂!音樂靠山計畫」,將 攜手北流提供宣傳資源,媒合商業機會、技術與資金等,希望成為音 樂人的靠山。
3 橘子新戰略 牽緊網銀國際 摘錄經濟C3版 2024-05-03


橘子(6180)昨(2)日召開重大訊息說明會,宣布將出售子公司樂點16%普通股股權予網銀國際,藉此加深雙方業務合作,此次股權交易總金額6.4億元。

橘子財務長蘇信泓表示,綜合考量樂點長期營運發展,公司擬引進產業策略投資人,以整合雙方優勢,拓展泛娛樂金流服務,擴大應用場景及規模,經董事會決議出售樂點16%持股予網銀國際。

他說,此次股權交易目的,在引進具備產業競爭力的策略投資人,網銀國際一直都是橘子重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金流市場整合與未來發展有共識,期許透過合作能進一步將市場資源整合,達成產業共好的目標。

透過此次交易有望提升樂點市場競爭力,並擴大泛娛樂事業服務版圖,對數位娛樂生態圈為正向發展。公司也將持續聚焦於遊戲營運、技術研發、擴大AI科技應用,提供更全球化的網路科技服務。

蘇信泓表示,此次股權交易完成後,樂點預計將辦理現金增資,引進策略投資人,屆時公司將視實際情況,由董事會決議是否行使作為原股東於此增資案的優先認購權。
4 網銀 6.4億買橘子子公司持股 摘錄工商B5版 2024-05-03
  橘子(6180)5月2日在櫃買中心召開重大訊息說明會,將旗下點數 金流子公司樂點股份有限公司(GASH)16%的普通股權,售予網銀國 際,總交易金額為6.4億元,平均每股價格為266元。網銀則表示,入 股樂點(GASH)成為其夥伴,將為網銀國際泛娛樂事業版圖再添生力 軍。

  橘子5月2日亦公告第一季財報,受惠於旗下人氣遊戲「新楓之谷」 第一季進行歷年最大規模改版及農曆春節旺季的效益,加上既有的「 天堂」遊戲睽違三年推出的全新重點角色,帶動第一季玩家活躍度大 幅提高。兩大主力遊戲均呈現雙位數的成長,推升第一季營收達33. 3億元,年增10%,營業毛利為4.3億元,年增13%、營業利益為5.3 億元,年增18%、歸屬母公司業主稅後淨利為4億元,年增20%。第 一季每股稅後純益(EPS)2.31元,EPS創近六季以來新高。

  值得一提的是,第一季受惠人氣端遊營收比重提升,帶動營業毛利 、營業利益,創歷史同期次高。

  橘子5月2日董事會亦通過重要議案,決議出售子公司樂點16%股權 予網銀國際。該公司表示,主要著眼於長期營運考量,將引進產業策 略投資人。而初期將整合雙方優勢,拓展泛娛樂金流服務,並擴大應 用場景和規模。

  橘子強調,網銀國際為該公司重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金 流市場整合與未來發展有共識,期許可透過合作進一步將市場資源整 合,達成產業共好的目標。

  樂點股權出售給網銀國際後,將辦理現金增資,引進策略投資人, 屆時,橘子將視實際情況,由董事會決議是否行使優先認購權,如屆 時未行使優先認購權,待增資案完成後,橘子對樂點的持股比例預計 從74%降至50%以下。

  但橘子強調,未來對樂點將保有一定的持股份額,未來會與網銀持 續深化合作關係,共同爭取更大市場效益。

 
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